contributor
Dalszerző, zenei producer, kulturális szervező. Általános iskolában, a testvére által szeretett bele a számítógépes játékokba, és azok zenéibe. Első zenei CD-jét a Quake és Trent Reznor miatt kérte szüleitől. Zenei munkáiban is sokszor használ játékzenei megoldásokat. Több évig élt az Egyesült Államokban, legutóbbi albumát (az értelmetlen lemez) is New Yorkban vette fel. A Karantén Zóna c. misztikus magyar szkeccsfilm zenei rendezője és társzeneszerzője.
Game

A jó akciójáték-zene felkészít a harcra és vele fel a kudarcra

A Bitcrusher utolsó részében az akciójátékok zenéit térképezzük fel a Doomtól a Quake-ig.

Olvass tovább
Game

A szerepjáték-zenék a mi személyes átalakulásunkat mesélik el

A Bitcrusher legújabb része az összes rendű és rangú szerepjátékok score-jainak világába tesz kirándulást.

Olvass tovább
Game

Kaland, játék, zene: így kel életre személyes kalandunk a Grim Fandango-tól a Last of Usig

A Bitcrusher mai része a kalandjátékok kalandos és kockázatos zenedarabjait veszi sorra.

Olvass tovább
Game

A stratégiai játék zenék úgy visszarepítenek egy pillanatba, mint semmi más

A Bitcrusher harmadik része a stratégiai játékok melódiáiba vezet be.

Olvass tovább
Game

Mesterségem címere a game soundtrack: Így fokozza a játékélményt a zene

A Bitcrusher cikksorozat második része a videójáték zene legnagyobbjait veszi sorra.

Olvass tovább
Game

Hogyan jutottunk el a Pac-Man csippanásaitól a Heroes of Might and Magic szimfonikus zenéjéig?

Bitcrusher cikksorozatunk a videójáték zenékkel és zeneszerzőkkel fog foglalkozni.

Olvass tovább