HIRDETÉS

Game

A The Exit 8 megmutatja, hogy még egy metróaluljáróból is lehet játék

Egy kis költségvetésű japán sétaszimulátor-horror egy igen egyszerű koncepcióból épít egy hangulatos, rövid élményt. Ebből készült az Exit 8 c. film, cikkünkben pedig a játékot ismertetjük.

HIRDETÉS

A jó horror sosem az ijesztgetésről szól. Sokkal fontosabb a hangulatteremtés, a feszültség fenntartása, a stabil nyomasztás. Félni, elvégre, jobb, mint megijedni – még ha eredetileg kicsit mást is jelent ez a mondás, tökéletesen illeszkedik a horror műfajába. Itt jön képbe a liminalitás fogalma. Liminális tereknek nevezünk minden olyan területet, ami valaminek az átmenetét képezi: ilyenek például a folyosók, terek vagy épp termek. A kissé nehezen megfogható fogalom tipikusan annak a példája, amit nehéz körülírni, de ha látjuk, akkor tudjuk, pontosan miről is van szó. A liminalitás pedig egy olyan esztétikát jelöl, ahol ilyen liminális tereket látunk, elnéptelenedve. Mivel tudatunk az ilyen helyszíneket nyüzsgéssel, élettel, zsúfoltsággal köti össze, az emberek hiánya egy különleges, szokatlan, furcsán nyomasztó hangulatot teremt. Gondoljunk üres folyosókra, diákok nélküli tantermekre, elhagyatott szállodalobbikra, üresen maradt játszóterekre. Nos, a The Exit 8 – aminek megjelenése után alig két évvel már filmadaptáció készült – pontosan erre épít. 

A The Exit 8 egy úgynevezett sétaszimulátor: egy olyan játék, amiben nemigen van interakció a környezettel, abban kizárólag csak „sétálunk”. A független szcéna több szuper alkotása is ebben a stílusban készült, ugyanis a környezeti történetmesélés kiváló eszköze, ha csupán a tereptárgyakon, helyszíneken keresztül bontakozik ki a sztori. (Akit esetleg érdekelnek az ilyen címek, nagyon ajánlom a Gone Home-ot, az Everybody’s Gone to the Rapture-t, vagy az interaktívabb Firewatchot és a What Remains of Edith Finchet. Aki pedig bátor, az végignézheti a már elérhetetlen P.T.-t.) A The Exit 8-et azzal csavarta meg az azt fejlesztő Kotake Create, hogy egy „keresd a hibát” mechanika köré szervezte az egészet. (Ezt egyébként a finn I’m on Observation Dutyból merítette.)

A játékmenet így a következő: egy japán metróaluljáróban találjuk magunkat, ahol egy végtelenül ismétlődő folyosóból szeretnénk kijutni. Mindegyik „fordulónál” látszólag ugyanaz a folyosó vár, ugyanazokkal a jelzésekkel, ugyanazokkal a csempékkel, ugyanazzal a szemből érkező férfival. A helyzet azonban az, hogy gyakran anomáliákkal találjuk szembe magunkat. Lehet, hogy a plakátok máshogy jelennek meg; a férfi gyorsabban halad; vagy egy ajtó mögül vérszerű folyadék ömlik ki. Ha ilyet látunk, meg kell fordulnunk, ha pedig minden rendben, mehetünk tovább. A 0. kijáratnál kezdünk, és minden sikeres döntéssel eggyel közelebb jutunk a kiutat jelentő, címadó 8.-hoz.

Ha esetleg elszúrjuk, visszakerülünk az elejére.

Az egész játék kb. fél-egy óra alatt teljesíthető, így egy nagyon szórakoztató, kellően szürreális és nyomasztó, de azért mégis magával ragadó és izgalmas élményt jelentő game. Kiválóan megragadja a liminalitás érzését, és próbálunk résen lenni, megkérdőjelezve magunkat, hogy egy-egy tárgy vajon rendeltetésszerűen jelenik-e meg. Egy folytonos bizonytalanságérzet rágja tudatunk peremét, ami miatt a The Exit 8 remekül funkcionál. A játék egyébként akkora siker lett, hogy azóta különböző alkotások lepték el a digitális üzleteket: vannak kiválóak, de bőven akadnak olcsó másolatok is. A programot egyébként adaptálták már VR-ra, és készült folytatása is Platform 8 címmel. 

A The Exit 8 így egy kompakt, de szuper videojáték, amit ráadásul könnyen játszhat bárki, függetlenül attól, hogy milyen rutinja van. Én szülőkkel és nagyszülőkkel is végigjátszattam, ugyanis elég egyszerű ahhoz, hogy bárki hamar belejöjjön. Emellett remek példája annak, hogy egy egyszerű, de jól megvalósított ötlet felesleges túlbonyolítások nélkül is mennyire kiválóan tud működni. Tény, hogy ha kijutunk, akkor a pár, még nem látott anomália levadászásán túl nemigen tudunk mit tenni, de ilyen olcsó árcédulával ez talán egy megbocsátható probléma:

pár budapesti metrójegy áráért végre értelmesen bóklászhatunk egy meglepően tiszta, szagoktól mentes aluljáróban.

7 /10 Anomáliaraptor

The Exit 8

keresd-a-hibát
Megjelenés: 2023. november 29.
Fejlesztő: Kotake Create
Kiadó: Kotake Create / Playism
Platformok: Android, iOS, Meta Quest, PC, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X/S

A raptorokra is ráfér néha egy
átkozottul finom kávé

Hogy kiderítsük, mit tapsoltak
Cannes-ban 15 percig

Már követed a Roboraptort, de mégis lemaradsz a legfrissebb kritikákról, hírekről? A Roboraptor hírlevél segít ebben! Hetente a postafiókodba küldi cikkeinket, hogy Te döntsd el, mit akarsz olvasni, ne a gépek.

Gyerekkorom óta a videojátékok és filmek minden aspektusa a szenvedélyem, műfajtól és stílustól függetlenül. Hamar rájöttem, hogy érdekel, mi van a felszín alatt, és az írás remek módja annak, hogy a felszínre hozzam - elsősorban magamnak, de szívesen osztom meg másokkal is.