HIRDETÉS

Képregény

A Boszorkánysüveg-műhely-kritika: Csak az varázsoljon, aki tud rajzolni!

Boszorkányokból és a mágia világából sosem lehet elég, és bár az alapok sokszor megegyeznek, az alkotók még mindig képesek a tematikában izgalmas történeteket kreálni. Így van ez Shirahama Kamome Boszorkánysüveg-műhely című manga sorozatának esetében is, ahol egy igen részletgazdag világépítést és logikusan megalkotott mágiarendszert kapunk. A csodálatos illusztráció pedig csupán hab a tortán. 

HIRDETÉS

Erről szól A Boszorkánysüveg-műhely

A manga főhőse Coco, aki egy mágikus világban éli mindennapjait édesanyjával. Minden vágya, hogy egyszer belőle is boszorkány váljék, ami egy lehetetlen álom csupán a számára, hiszen mindenki tudja, hogy boszorkánynak születni kell. Legalábbis így volt ez mindaddig, amíg egy nap meg nem jelenik a varrodájukban egy jóképű boszorkány, hogy kelmét vásároljon. Egy kis kalamajka után Qifrey varázslatot hajt végre, hogy megjavítson egy elromlott pegazushintót. Coco a boszorkány tiltása ellenére is meglesi a szertartást, ezzel pedig egy hatalmas titokról hull le a lepel a fiatal lányka előtt. A megfelelő eszközökkel és ismeretekkel ő is képes lehet a varázslásra, ezzel pedig végre valóra válhat az álma. Izgatottsága túlságosan magával ragadja és úgy dönt, ő is megpróbálkozik egy bűbájjal. Ezt csak azért tudja megtenni, mert kiskorában az egyik karneválon vásárolt egy könyvet egy rejtélyes, maszkot viselő boszorkánytól, aki még varázstollat is adott neki ajándékba. Coco túlbuzgóan és meggondolatlanul veti bele magát a mágia használatába a könyv segítségével. Ekkor azonban minden balul üt ki és véletlenül kőbe dermeszti az édesanyját. Qifrey megmenti a lányt a katasztrófától és magával viszi a műhelyébe, hogy a tanoncává tegye. Coco álma, hogy boszorkány lehessen igen nagy árat követelt tőle, de innen már nincs visszaút. Ahhoz, hogy megmenthesse az édesanyját, meg kell találnia a varázskönyv másolatát, ami csak egy helyen lelhető fel. Oda pedig szorgalmas tanuláson és számos kihívás legyőzésén keresztül vezet az út. 

Kedvet kaptál, hogy elolvasd?

Ha szeretnél minket támogatni, vásárold meg a könyvet ezen a linken keresztül

Kitárul a világ

Qifrey műhelyében Coco megismerkedik a mester három másik tanítványával. Tetia és Riche az első pillanattól kezdve kedvesek és segítőkészek vele. Agatt az egyetlen lány, aki egyáltalán nem szimpatizál az olyan kívülállókkal, mint Coco. Ez persze nem azt jelenti, hogy nem segít neki, ugyanakkor komolyan próbára teszi a betolakodónak vélt újoncot. Qifrey és a tanoncok egyaránt hozzájárulnak ahhoz, hogy Cocóval együtt az olvasó előtt is lépésről lépésre kibontakozzon ez a lenyűgöző varázsvilág és mágiarendszer. A főhőssel együtt tanulunk meg és fedezünk fel új dolgokat, legyen szó a boszorkányvilág legnagyobb titkáról, a mágikus körökről, a varázsszerkentyűkről, vagy épp a varázsláshoz használt eszközökről. Shirahama Kamome remek érzékkel szőtte bele ezeket az elengedhetetlen információkat a történetbe, oly módon, hogy teljesen belesimulnak a cselekménybe. Ráadásul kiváló humorával azt is eléri, hogy sokkal könnyedebben fogadjuk be ezeket a meghatározó tényeket. Emellett több olyan rejtélyes elemet is beépít a sztoriba, amelyek miatt a kíváncsiságunk egyre csak növekszik. Az egyik ilyen például a maszkos boszorkány alakja, aki egyértelműen a rossz oldalon áll, és nem tudjuk, hogy mik a szándékai Cocóval. A másik pedig Qifrey mester, akiről folyamatosan olyan impulzusokat kapunk, amelyek azt sejtetik, hogy egy igen komoly személyes háttérsztori áll a karakter mögött. Cocónak tehát már nem csupán az édesanyja megmentéséért kell felvennie a kesztyűt, hanem el kell sajátítania a mágikus körök használatát, ki kell vívnia Agatt tiszteletét és szembe kell néznie egy anarchista boszorkánnyal. 

Fény derül az igazságra

 

Mesterien felépített mágikus univerzum

A Boszorkánysüveg-műhelyet nemcsak a koherensen bemutatott mágiarendszere teszi olyan csodálatossá, hanem az igen gazdag szimbólumrendszere is. A keleti kultúrában például nagy szerepe van a nevek kiválasztásnak, hiszen jelentést hordoznak magukban. Shirahama Kamome sajátos névkreálmányai is remekül illenek a karakterekhez: Qifrey nevében ott van az életenergia (Qi) és az úr/ tiszteletre méltó (Frey), vagy Tetia neve, amely hangzásában csilingelően vidám és tökéletesen illik a lány ragyogó természetéhez. De ugyanilyen jelentőségteljes a geometriai minták megalkotásának módjai, amelyeket a mágikus körök lerajzolásánál használnak. Gondoljunk bele, a kör szimbóluma már önmagában egy olyan forma, amely a teljesség, a kezdet és a vég jelképe, határt szab a kint és a bent között ( a manga végén egyébként egy nagyon jó kis összefoglaló található a mágikus körök felépítéséről). Tehát, annak, hogy a boszorkányok ebben a történetben rajzolnak és nem pedig csak elmondják a varázsigéket hatalmas jelentősége van. Hiszen megrajzolni valamit annyit tesz, hogy formát ölt, láthatóvá válik a megszületett gondolat vagy szándék.

Ez pedig annyira zseniális módja a mélyebb kifejezőképességnek és kreativitásnak, hogy nélküle a Boszorkánysüveg-műhely sem lenne ennyire magával ragadó olvasmány.

Nyilván nem Shirahama Kamome találta fel a spanyolviaszt, hiszen a mágia itt az olyan ősi elemeken alapszik, mint a tűz, víz, föld és a levegő (ez akár az Avatárból is ismerős lehet). Ezeknek alkalmazását pedig szigorú szabályok határozzák meg, nem véletlenül van például az, hogy soha nem szabad használni olyan mágiát, amely közvetlenül az emberi testre hat. Ilyen például az érzelmeket és a gondolatokat irányító, a sebző vagy gyógyító, a teleportáló vagy az életkort megváltoztató varázslat. Egyetlen kivétel létezik csupán: olyan ige, aminek az célja hogy megvédje az embereket kvázi önmaguk gyarlóságától. Coco vállán éppen ezért is nagy a felelősség, mert kívülállóként kell megértenie egy olyan világ működését, amelyről eddig csak álmodozott. Most, hogy hirtelen minden tudás elérhetővé vált a számára, a lehető legnagyobb körültekintéssel kell felhasználnia ezeket az ismereteket. 

Csodálatos dolog a mágia a Boszorkánysüveg-műhelyben is

 

Vizuális élménynek sem utolsó

Nem csupán az izgalmas fantasyuniverzum megteremtése Shirahama Kamome legkiválóbb érdeme, hanem az illusztráció is. A Boszorkánysüveg-műhely grafikája önmagában olyan nyálcsorgató vizuális élményt nyújt, hogy még a retinád is megnyalná a papírt, ha tehetné. A tusrajzra hajazó képi megjelenítés tökéletesen belesimul ennek a bűbájos sztorinak a hangulatába. Nemcsak arra hivatott, hogy elkápráztasson a részletgazdagsága, hanem ez adja a humoros részek velejét is. Egyszerűen szórakoztató, aranyos és iszonyat módon kifejező. Az érzelmek tökéletesen átjönnek a rajzokon keresztül, de az alkotó mesterien játszik a fekete-fehér éles ellentétével, amelyek nemcsak a hangulat árnyalására szolgálnak, hanem a múlt és jelen ábrázolásában is szerepet játszanak. 

Szépen felépített mágiarendszer jellemzi a mangát

 

Még nem tudtad, de szükséged van erre a mangára

Coco története éppen csak elkezdődött a Boszorkánysüveg-műhely első részével, de máris annyi élményt nyújt, hogy azonnal akarod a folytatást. Shirahama Kamome rengeteg energiát fektetett ennek a fikciós térnek a megalkotásába, amely nemcsak a történetmesélésen, hanem a képi világot tekintve is kifizetődik. Számtalan olyan elemet tartalmaz ez a kis kötet, amelyek arra ösztökélnek, hogy jobban el akarjunk mélyedni a mögöttes tartalomban, hogy utána nézzünk a szimbólumoknak és felfedezzük a minket körülvevő világot. A manga úgy ad át fontos gondolatokat, hogy közben szórakoztat és elvarázsol. Egyszer csak arra eszmélsz, hogy még többet akarsz tudni anélkül, hogy valaki a szádba rágná az információkat. Sirahama Kamome olyan, akár egy jó kertész, előre elülteti a fejünkben bizonyos szereplők háttértörténetének magvait, ezzel is tovább piszkálva a kíváncsiságunkat. 

A Boszorkánysüveg-műhely nemcsak egy olyan kislány története, aki szebbé akarja varázsolni a világot, miközben megmenti az édesanyját. Hanem egy olyan fantasymanga, amely minden korosztály szívét elbűvöli, aki a kezébe veszi.

10 /10 boszorkány tanonc raptor

Boszorkánysüveg-műhely 1.

Tongari Boushi no Atelier 1.

Szerző: Sirahama Kamome
Műfaj: Fantasy manga
Kiadás: Gabo Kiadó, 2025
Rajzoló: Sirahama Kamome
Fordító: Dobószéli Eszter
Oldalszám: 208

A raptorokra is ráfér néha egy
átkozottul finom kávé

Hogy kiderítsük, mit tapsoltak
Cannes-ban 15 percig

Már követed a Roboraptort, de mégis lemaradsz a legfrissebb kritikákról, hírekről? A Roboraptor hírlevél segít ebben! Hetente a postafiókodba küldi cikkeinket, hogy Te döntsd el, mit akarsz olvasni, ne a gépek.

contributor
Fantasy és dinoszaurusz rajongó könyvmoly vagyok. Előszeretettel olvasom kádban és csak olyan képregényeket gyűjtök amelyekben tetszik a rajz. Célom, hogy zseniálisan megírt könyveket tukmáljak az emberiségre. Szeretek érdekes interjúkat készíteni, szóval azokat is olvassátok el!